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	<title>Xolosh's Blog</title>
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	<description>Xolosh macht den feinen Unterschied</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Nov 2009 12:34:05 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Die ersten 30 Tage Aion</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 07:58:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Kleriker]]></category>
		<category><![CDATA[Poeta]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Die kostenlosen 30 Tage Aion nähern sich ihrem Ende, und ich möchte hier einmal meine persönliche Meinung / Bewertung zu diesem Spiel abgeben.

Installation / Updates
Die Installation von Aion dauert etwas länger &#8211; es wird auf 2 Discs geliefert, welche während der Installation natürlich gewechselt werden müssen *nerv*. Die Installation dauert auf meiner Maschine rund 40 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Die kostenlosen 30 Tage Aion nähern sich ihrem Ende, und ich möchte hier einmal meine persönliche Meinung / Bewertung zu diesem Spiel abgeben.</p>
<p><span id="more-191"></span></p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Installation / Updates</span></h3>
<p>Die Installation von Aion dauert etwas länger &#8211; es wird auf 2 Discs geliefert, welche während der Installation natürlich gewechselt werden müssen *nerv*. Die Installation dauert auf meiner Maschine rund 40 Minuten, trotz einigermaßen schneller Hardware.</p>
<p>Ist das Spiel erstmal installiert, so eröffnet man zunächst einen NCSoft-MasterAccount, auf dem nicht nur das Aion-Abo, sondern auch andere NCSoft-Spiele registriert werden können. Anschließend kann man sich entscheiden, ob man nun den Master-Account zum Login in das Spiel verwenden möchte, oder ob man einen neuen Namen angeben will. Ich entschied mich für eine Variante und wollte das Spiel dann auch gleich einmal starten, aber halt! Erst updated sich Aion mit einem ca. 350MB großen Patch &#8211; bei DSL2000 dauert das natürlich wieder ewig. Naja, Update laden lassen und danach Patchvorgang abwarten &#8211; sowas ist man ja von anderen Spielen bereits gewohnt&#8230;</p>
<p>Inklusive Patch-Download und Patch-Vorgang komme ich bei der Installation so auf 3 Stunden, dank meiner lahmen DSL-Leitung. Bis auf das ewige Patchen verlief die Installation also reibungslos. Gut, das macht man aber nur einmal, denn danach sind die Patches ja sehr viel kleiner.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Serverauswahl und Charaktererstellung</span></h3>
<p>Nachdem das Spiel auf dem aktuellsten Stand war, hieß es dann endlich &#8220;Start&#8221; &#8211; nach 2 Minuten Ladebildschirm und folgendem (irgendwie ruckeligem) Introfilm kommt man dann auch in den Loginscreen. Also schnell Daten eintippen und loslegen. Nachdem man sich zum ersten Mal erfolgreich eingeloggt hat, darf man sich einen Server aussuchen.</p>
<p>Ich wählte den Server <a title="Nertus - Serverstatus" href="http://de.aiononline.com/livestatus/server/?serverID=44" target="_blank">Nerthus</a>, da dieser im Launcher als &#8220;empfohlen&#8221; markiert war. So, an diesem Punkt angekommen musste ich die erste wichtige Entscheidung für mein späteres Dasein im Spiel fällen &#8211; die Wahl der Fraktion. Ich entschied mich für die Elyos, da mir Asmodien dann doch ein wenig zu lichtarm erschien. Also auf zur Charaktererstellung.</p>
<p>Dies war auch schon die erste Stelle, an der ich mich mehrere Stunden vergnügt habe. Die Charaktererstellung ist <span style="text-decoration: underline;">sehr</span> umfangreich ausgefallen und hält viele Anpassungsmöglichkeiten vor, die es so nicht in jedem MMORPG gibt.</p>
<p>Zunächst wählt man eine der 4 Basisklassen  aus &#8211; ich hab mal mit einer Magierin angefangen. Nach der Klassenwahl kann man einen Namen vergeben und das Aussehen verändern. Hier gibt es zahlreiche Einstellmöglichkeiten, die fast alle Stufenlos eingestellt werden können. So kann man Riesen und Zwerge erschaffen, einen dicken Trunkenbolt mit roten Backen oder einen sportlichen Jäger. Die Möglichkeiten sind jedenfalls sehr sehr vielfältig. Sogar ein Stimmprofil kann man wählen.</p>
<p>Die Charaktererstellung ist meiner Ansicht nach einer der wichtigsten Bestandteile eines MMORPGS -von daher war ich hellauf begeistert von den Möglichkeiten.</p>
<p>Nachdem ich meine Magierin erstellt hatte, entwarf ich gleich ein paar weitere Charaktere, insgesamt für alle 8 Klassen jeweils einen. Nach jeder Erstellung begrüßt einen der Charakter auf dem schön anzusehenden Auswahlbildschirm.</p>

<a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/aion-beginning/aion0009.jpg" rel="shadowbox[post-191];player=img;" title="Meine Magierin Salvalia, genannt &quot;Törtchen&quot;." class="shutterset_singlepic38" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/cache/38_web20_320x240_aion0009.jpg" alt="Das neue Törtchen" title="Das neue Törtchen" />
</a>

<h3><span style="text-decoration: underline;"><strong>Der erste Eindruck<br />
</strong></span></h3>
<p>Mit einem neuen Charakter landet man zunächst im Startgebiet und erhält eine erste Quest. Anhand dieser und folgender Quests wird man in das Spielgeschehen eingeführt. Dies wird durch kleine Hilfevideos unterstützt, die man nebenbei ansehen kann.</p>

<a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/aion-beginning/aion0005.jpg" rel="shadowbox[post-191];player=img;" title="Nachdem Gholdoch die Poeta-Kampagne abeschlossen hatte, bedanken sich alle bei ihm." class="shutterset_singlepic35" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/cache/35_web20_320x240_aion0005.jpg" alt="Beschützer von Poeta" title="Beschützer von Poeta" />
</a>

<p>Also lief ich mit meinem Charakter erst einmal ein wenig in der Landschaft umher, da die Gegner im Startgebiet einen nicht direkt angreifen. Die Grafik des Spiels ist sehr gut gelungen, alles passt zusammen. Das Einzige, was mich ein wenig störte waren die Bewegungen des Charakters. Diese erschienen mir etwas hakelig. Dennoch sind die Animationen an sich sehr gut gemacht.<br />
Das Interface macht einen aufgeräumten Eindruck. Nahezu alle Fenster lassen sich frei verschieben und in der Größe anpassen. Am unteren Bildschirmrand befindet sich zunächst eine Aktionsleiste, die sich weiter schalten lässt &#8211; so lassen sich über 10 verschiedene Leisten umschalten. Zusätzlich kann man noch weitere Aktionsleisten einblenden. Dies wird scheinbar im späteren Spielverlauf auch bitter nötig sein.<br />
Am rechten unteren Bildrand findet man Schaltflächen für das Menü, das Einflussverhältnis, die aktuelle Spiel-Uhrzeit, die aktuelle Echtzeit, sowie für die Minikarte.<br />
Die Minikarte lässt sich umfangreich einstellen, leider gibt es keine Möglichkeit einen Ping auf ihr zu setzen.<br />
Auch ansonsten hat es NCSoft geschafft, altbewährtes aus mehreren anderen Spielen zu übernehmen und in ein kompaktes Interface zu stecken. So zum Beispiel eine Questhilfe, die es ermöglicht Questgeber und Questgegner schnell zu finden und somit zügig zu questen. Allerdings entbindet eine solche Hilfe den Spieler nicht vollständig vom lesen der Texte. Ergo muss man also auch noch selber ein wenig denken. Außerdem kann man auf der Weltkarte beziehungsweise Gebietskarte Markierungen setzen, die man anschließend über STRG-Rechtsklick im Chat verlinken kann. Ein äußerst nützliches Feature. Ähnliches funktioniert auch mit Quests.<br />
Nachdem man alle diese Features entdeckt hat, kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Ich lief also zu einem weiteren Questgeber der mich gleich beauftragte, ein paar Monster zu erlegen. So kam ich nach einigen Quests relativ schnell auf Stufe 5. Bis hierhin hat das Spiel gerade mal eine Stunde gedauert. Nach kurzer Zeit erreicht man bereits einer Ortschaft. Hier bieten sich mehrere Möglichkeiten. Zum einen stehen hier einige Klassenlehrer, bei denen man sich Fertigkeiten kaufen kann. Diese werden als Lehrbücher angeboten. Des weiteren gibt es einen Flugmeister und einen Teleporter, bei denen man für einen Geldbetrag reisen kann. Generell scheint sich in Aion mit der Ingame-Währung &#8220;Kinah&#8221; alles bewerkstelligen zu lassen.</p>

<a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/aion-beginning/aion0025.jpg" rel="shadowbox[post-191];player=img;" title="Mein Interface für den Heiler" class="shutterset_singlepic49" >
	<img class="ngg-singlepic ngg-center" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/cache/49_web20_320x240_aion0025.jpg" alt="Gholdochs Interface" title="Gholdochs Interface" />
</a>

<p>Im ersten Ort erhält man auch die erste Kampagnen-Quests. Dies ist eine spezielle Questreihe, die jeder Charaktere zwingend abschließen muss. In dieser wird die Geschichte vermittelt. So kommt man im Startgebiet bis zur Kampagnenquest für Level 10. Bis dahin absolviert man sowohl normale Quests als auch die Kampagne &#8211; eine gelungene Mischung. Also läuft man die ersten vier bis fünf Stunden immer wieder durch das ganze Gebiet und erledigt die Aufgaben aller NPCs.<br />
Hat man dann irgendwann Level 9 erreicht, so erhält man &#8211; vorausgesetzt, man hat brav die Kampagne gespielt &#8211; die Quest für den Level-Aufstieg. Hier wird man quasi in der Vergangenheit zurückversetzt und muss sich für eine von zwei Spezialisierungen der eigenen Klasse entscheiden. Dies bestimmt maßgeblich das spätere Dasein im Spiel.<br />
Anschließend gelangt man in die Hauptstadt (in diesem Fall Sanctum), wo man auch seine Flügel erhält, die es ermöglichen fortan zu schweben, zu gleiten oder eben freigegebenen Gebieten zu fliegen.<br />
Außerdem erhält man Zugang zu weiteren Gebieten. Im nächsten Gebiet kann man dann gleich seine Flugfertigkeiten bei einigen Quests üben. Hier geht die Geschichte weiter. Das Besondere in diesem Gebiet ist, dass man nicht nur Standard-Gegner, sondern auch eine große Zahl an schweren Gegnern, die nur in der Gruppe bekämpft werden können vorfindet. Da die schweren Gegner zur Kampagne gehören, wird man ab Level 16 zum Gruppenspiel gezwungen. Dies macht mit einer Sechsergruppe richtig viel Spaß, da es sehr anspruchsvoll ist. Ich weiß nicht, wie oft ich mit meinem Kleriker hier gestorben bin. Schön umgesetzt ist die Möglichkeit, gefallene Spieler ins Leben zurückzuholen, ohne dass man unbedingt eine Heilerklasse benötigt. Man kann mit bestimmten Gegenständen Spieler wieder beleben. Eine sehr schöne Sache. Der Schwierigkeitsgrad der Kampagne erhöht sich also drastisch, wenn es auf Level 20 zu geht.</p>
<p>Etwas ärgerlich hingegen ist die Bestrafung, wenn ein Charakter stirbt. Man verliert Erfahrungspunkte, die man bei einem Seelenheiler gegen Kinah zurückkaufen muss. Dies kann nach mehreren Toden unter Umständen sehr teuer werden. Allerdings bleibt die kaufbare Erfahrung erhalten, so dass man diese jederzeit wieder kaufen kann. So eröffnet sich natürlich eine interessante Möglichkeit, um schnell mal einen Level abzuschließen. Es scheint generellem Spiel so zu sein, dass man jedem Feature, welches zunächst negativ scheint, auch etwas positives abgewinnen kann.</p>
<p>Mein höchster Charakter ist jetzt nach 30 Tagen gerade mal Level 21. Ich habe mehrere Alternativ-Charaktere, die im Levelbereich 1 bis 16 sind. Man muss ja schließlich alles mal ausprobiert haben.</p>
<p>Mehr kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht sagen, da ich noch keine Möglichkeit hatte in inin Instanzen reinzuschnuppern oder am PVP teilzunehmen, da dies erst ab Level 25 möglich ist.</p>
<p>Eine weitere Geschichte, wie ich einmal ausprobiert habe sind in die Handwerksfertigkeiten. Hier unterscheidet man wie in vielen anderen Spielen auch zwischen Sammeln-und Herstellungsfertigkeiten. Die Sammelfertigkeiten bilden die Grundlage für die Herstellungfertigkeiten, wobei man von Level eins an alles, was so in der Gegend herum liegt sammeln kann. Aus diesen Materialien stellt man dann Gegenstände her. Die Schwierigkeit wird hierbei dadurch erhöht, dass sowohl Sammelfertigkeit, als auch Herstellungsfertigkeit fehlschlagen können. In diesem Fall wird bei einer Herstellung das Material verbraucht, aber kein Gegenstand hergestellt. Auf niedrigen Handwerksstufen ist dies nicht weiter tragisch, allerdings kann ich mir vorstellen, dass es auf höheren Stufen doch recht ärgerlich werden kann. Da ich aber bis jetzt alle Fertigkeiten noch nicht auf Stufe zwei gebraucht habe, kann ich dazu erstmal nichts weiter sagen. Es bleibt also abzuwarten. Der Ansatz ist auf jeden Fall interessant.</p>
<p>Ob das Spiel auf Dauer auch interessant vermag ich zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht abzuschätzen. Dazu hatte ich bis jetzt zu wenig Einblick in die eigentlichen Hauptbereiche. Das Spiel geht ab Level 25 erst richtig los. Ich erspare mehr hier den Vergleich zu World of Warcraft, da man dies sicherlich von NCSoft nicht erwarten sollte. Jemand der diese Spiele vergleicht, vergleicht meiner Meinung nach Äpfel mit Birnen. Sicher kann man viele Dinge immer besser machen, aber das Spiel ist er gerade mal 30 Tage draußen.</p>
<p>Bis jetzt ist mein Eindruck durchaus positiv, zumindest macht mir das Spiel Spaß.</p>
<p>Weitere Eindrücke folgen sobald ich den entsprechenden Level erreicht.</p>
<h3><span style="text-decoration: underline;">Bilderstrecke zu Aion</span></h3>

<div class="ngg-imagebrowser" id="ngg-imagebrowser-4-191">

	<h3>Beschützer von Poeta</h3>

	<div class="pic">
<a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/aion-beginning/aion0005.jpg" rel="shadowbox[post-191];player=img;" title="Nachdem Gholdoch die Poeta-Kampagne abeschlossen hatte, bedanken sich alle bei ihm." class="shutterset_aion-beginning">
	<img alt="Beschützer von Poeta" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/gallery/aion-beginning/aion0005.jpg"/>
</a>
</div>
	<div class="ngg-imagebrowser-nav"> 
		<div class="back">
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		</div>
		<div class="counter">Bild 1 von 24</div>
		<div class="ngg-imagebrowser-desc"><p>Nachdem Gholdoch die Poeta-Kampagne abeschlossen hatte, bedanken sich alle bei ihm.</p></div>
	</div>	

</div>	


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		<title>Auctioneer CSV Konverter</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 13:58:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[Programmierung]]></category>
		<category><![CDATA[Auctioneer]]></category>
		<category><![CDATA[CSV]]></category>
		<category><![CDATA[Export]]></category>
		<category><![CDATA[LUA]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Aus Ermangelung eines richtig guten Konverters für die Daten aus dem Auctioneer für World of Warcraft, habe ich mich mal hingesetzt und mir ein eigenes Tool in LUA gebastelt.
Die Datei könnt ihr hierherunterladen.
Für eine kleine Verwendungsanleitung einfach die ReadMe.txt beachten  
Bitte bei weiterer Verwendung und vor allem Verteilung einen Link auf meine Seite und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Aus Ermangelung eines richtig guten Konverters für die Daten aus dem Auctioneer für World of Warcraft, habe ich mich mal hingesetzt und mir ein eigenes Tool in LUA gebastelt.<span id="more-178"></span></p>
<p>Die Datei könnt ihr hier <a class="downloadlink" href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=1" title="Version1.0 downloaded 6 times" >Xolosh's Auctioneer Converter (6)</a> herunterladen.<br />
Für eine kleine Verwendungsanleitung einfach die ReadMe.txt beachten <img src='http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bitte bei weiterer Verwendung und vor allem Verteilung einen Link auf meine Seite und vor allem auf Norgannas Auctioneer Seite einfügen. (<a title="Norgannas Auctioneer Addon" href="http://auctioneeraddon.com" target="_blank">http://auctioneeraddon.com</a>)</p>
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		<title>Gimp ist gar nicht mal sooo übel&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Apr 2009 13:27:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafik]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>&#8230;hab ich eben festgestellt. Ich beschäftige mich zur Zeit mit einem Buch über Gimp und probiere da ein Paar Sachen aus. Zum Thema &#8220;Farbkorrekturen&#8221; und &#8220;Farbbearbeitung&#8221; kann ich nur sagen, dass Gimp dem großen Photoshop mittlerweile in nichts mehr nachsteht  
Schön, dass sich auch ein Blick kostenlose Software zuweilen richtig lohnen kann.
Anbei mal ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>&#8230;hab ich eben festgestellt. Ich beschäftige mich zur Zeit mit einem Buch über Gimp und probiere da ein Paar Sachen aus. Zum Thema &#8220;Farbkorrekturen&#8221; und &#8220;Farbbearbeitung&#8221; kann ich nur sagen, dass Gimp dem großen Photoshop mittlerweile in nichts mehr nachsteht <img src='http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Schön, dass sich auch ein Blick kostenlose Software zuweilen richtig lohnen kann.</p>
<p>Anbei mal ein Bild von 2008, was ich heute mal probehalber etwas &#8220;verbessert&#8221; habe (Schärfe, Farben).</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_163" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/gaukler.jpg" rel="shadowbox[post-164];player=img;"><img class="size-medium wp-image-163" title="Gaukler" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/gaukler-300x219.jpg" alt="Gaukler" width="300" height="219" /></a><p class="wp-caption-text">Gaukler</p></div>
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		</item>
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		<title>Posen posen posen</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 19:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vue Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[daz]]></category>
		<category><![CDATA[daz studio]]></category>
		<category><![CDATA[daz3d]]></category>
		<category><![CDATA[graphics]]></category>
		<category><![CDATA[infinite]]></category>
		<category><![CDATA[vue]]></category>
		<category><![CDATA[vue infinite]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Ich habe mich endlich mal dazu durchgerungen, mich mit der Kunst des &#8220;Posens&#8221; in gängigen 3D applikationen zu beschäftigen. Also habe ich mich gestern mal an mein DAZ-Studio gesetzt, um eine Pose zu basteln. Das Ergebnis habe ich nach Vue Infinite exportiert und gerendert.


 Hier das Ergebnis:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p style="text-align: center;">Ich habe mich endlich mal dazu durchgerungen, mich mit der Kunst des &#8220;Posens&#8221; in gängigen 3D applikationen zu beschäftigen. Also habe ich mich gestern mal an mein DAZ-Studio gesetzt, um eine Pose zu basteln. Das Ergebnis habe ich nach Vue Infinite exportiert und gerendert.</p>
<p style="text-align: center;">
<p class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<p><span id="more-147"></span> Hier das Ergebnis:</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_144" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/arkana_rs_2.jpg" rel="shadowbox[post-147];player=img;"><img class="size-thumbnail wp-image-144" title="Pose 1 - Vue 7 Infinite Render" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/arkana_rs_2-150x150.jpg" alt="Pose 1, Seite 95" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Pose 1, Seite 95</p></div>
<div id="attachment_149" class="wp-caption aligncenter" style="width: 160px"><a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/arkanapose11.jpg" rel="shadowbox[post-147];player=img;"><img class="size-thumbnail wp-image-149" title="Arkana Pose 1, Seite 95" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/arkanapose11-150x150.jpg" alt="Arkana Pose 1, Seite 95" width="150" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Arkana Pose 1, Seite 95</p></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Peinliche Panne beim &#8220;Panzerlied&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 07:56:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Laut Bericht des SWR stoppte die CDU (BW) jüngst die Verteilung eines Liederbuches, in dem unter anderem das sog. &#8220;Panzerlied&#8221; von 1933 abgedruckt ist. Das wäre ja ansich kein Problem, wenn man sich hier auf die für geltendes deutsches Recht zulässigen Strophen beschränkt hätte.

Stattdessen hatte man beim Druck &#8211; leider leider leider &#8211; natürlich nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Laut Bericht des SWR stoppte die CDU (BW) jüngst die Verteilung eines Liederbuches, in dem unter anderem das sog. &#8220;Panzerlied&#8221; von 1933 abgedruckt ist. Das wäre ja ansich kein Problem, wenn man sich hier auf die für geltendes deutsches Recht zulässigen Strophen beschränkt hätte.</p>
<p><span id="more-138"></span></p>
<p>Stattdessen hatte man beim Druck &#8211; leider leider leider &#8211; natürlich nicht beabsichtigt die komplette Version des Liedes abgedruckt und sich damit nach ganz rechts außen abgedrängt&#8230;</p>
<p>Die SPD ist natürlich ob solch &#8220;kriegsverherrlichenden&#8221; empört &#8211; wie auch anders mitten im Wahlkampfjahr&#8230;</p>
<p>Ich für meinen Teil kann sagen, dass wir das Lied 2001/2002 bei der Panzertruppe in gekürzter (an geltendes Recht angepasste) Fassung  beim Marschieren gesungen haben. Das klingt jetzt für einige jetzt sicher Skandallös, ist es aber nicht&#8230;</p>
<p>Und an so einem Kleinkinderkram schaukeln die sich jetzt natürlich alle hoch.<br />
Soweit meine Gedanken hierzu.</p>
<p>In diesem Sinne noch ein Link zum Artikel:</p>
<p><a title="CDU stoppt Liederbuch" href="http://www.swr.de/nachrichten/bw/-/id=1622/nid=1622/did=4689454/eteur/index.html " target="_blank">SWR Artikel &#8211; &#8220;CDU stoppt Liederbuch mit Wehrmachtstext&#8221;</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Kleider machen (offensichtlich) Leute</title>
		<link>http://xolosh.dyndns.org/wp/?p=135</link>
		<comments>http://xolosh.dyndns.org/wp/?p=135#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 08:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Gestern war ich auf dem Weg nach Hamburg mit einem offiziellen Auftrag meiner Firma. Da dies ja von meinem Heimatort ein Katzensprung ist, entschloss ich garn icht erst groß Gepäck mit zu nehmen und mich für diesen Firmeninternen Termin groß aufzubrezeln...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Gestern war ich auf dem Weg nach Hamburg mit einem offiziellen Auftrag meiner Firma. Da dies ja von meinem Heimatort ein Katzensprung ist, entschloss ich garn icht erst groß Gepäck mit zu nehmen und mich für diesen firmeninternen Termin groß aufzubrezeln.</p>
<p><span id="more-135"></span>Also zog ich mir ein locker flockiges Outfit an, zumal es ja auch vor Ort einiges mit anzupacken galt.</p>
<p>Im einzelnen trug ich:</p>
<ul>
<li>Meine Brille ^^</li>
<li>nicht frisierte sondern nur mal schnell angeklatschte (jedoch ordentlich gewaschene) Haare</li>
<li>einen Kapuzenpulli mit tollem Subway To Sally aufdruck</li>
<li>einen mittellangen Ledermantel</li>
<li>blaue Jeans im &#8220;used look&#8221; und</li>
<li>meine heißgeliebten 10 Loch Undercover Stiefel mit verstärkter Kappe</li>
</ul>
<p>So stieg ich also zunächst in einen Regionalexpress ein &#8211; Fahrkarte, BC50, alles dabei, nur eben ohne jegliches Gepäck &#8211; und wurde auch als allererster in diesem Zug kontrolliert! Da es recht früh am morgen war, also kurz nach sieben und ich schon um 5:30 aufgestanden war, lehnte ich mich erstmal, nach vertilgen eines Brötchens, zu einem gemütlichen Nickerchen zurück, was jedoch nicht lange dauern sollte, weil ich nach ca. 20 Minuten wieder unsanft durch die Zugbegleiterin geweckt wurde, die nun zum zweiten Mal meinen Fahrschein sehen wollte. Ich sagte : &#8220;Sie haben mich doch aber vorhin schon kontrolliert.&#8221; &#8211; darauf kam nur, &#8220;Ich hab Sie hier vorhin hier nicht gesehen.&#8221;.  Na gut, es kann ja sein, dass sie mich irgendwie wieder vergessen hatte. Also Fahrschein raus, nochmal abstempeln lassen und weiter schlafen.</p>
<p>Der Zug erreichte dann auch irgendwann einmal Hannover, wo ich dann in den ICE nach Hamburg umstieg. Hier begann das Kontrollspielchen von vorne&#8230; 1. Kontrolle, dann schlafen, nach dem ersten Zwischenhalt dann 2. Kontrolle (das hat man sonst nie &#8211; die lassen einen in Ruhe schlafen, wenn man sich nicht als &#8220;zugestiegen&#8221; anmeldet) und dann noch eine 3. Kontrolle auf dem Gang nach dem Halt in Hamburg Harburg.</p>
<p>Die haben es echt geschafft, mich 3 mal mit der gleichen Begleiterin zu kontrollieren. Das mag ja Zufall sein, oder ein schlechtes Gedächtnis, oder was auch immer. Zumindest hatte ich den Eindruck, dass es doch eher an meinem äußeren Erscheinungsbild lag. &#8211; &#8220;Guck mal den Penner da an &#8211; der fährt bestimmt schwarz.&#8221;, oder so ähnlich könnte das Motto hierfür lauten.</p>
<p>Schade, dass nicht nur die Mitarbeiter der Bahn, sondern auch unsere Gesellschaft allgemein so oberflächlich geowrden ist.</p>
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		<title>Verlorene Noten &#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 20:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gitarren]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Guitars]]></category>
		<category><![CDATA[Metal]]></category>
		<category><![CDATA[Music]]></category>
		<category><![CDATA[The Lost Notes]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>So, jetzt hab ich mal ein kleines Schmankerl für euch alle rausgekramt!
In Erinnerung an meine alte Band hier ein Bild und alle unsere Songs zum online-hören!

Alle Rechte gehören den ehemaligen Lost Notes, Songtexte und Musik by Christian B. !
Viel Spaß beim Reinhören!

==THE LOST NOTES &#8211; BLICKWINKEL==



A deep love&#8217;s funeral



Deine Welt



Der Fluss



Der Neider



Flieh mit mir!



Gewissen



Halb



Lüge



Narziss



Pechmagnet



The Lost [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>So, jetzt hab ich mal ein kleines Schmankerl für euch alle rausgekramt!<br />
In Erinnerung an meine alte Band hier ein Bild und alle unsere Songs zum online-hören!</p>
<p><span id="more-121"></span></p>
<p>Alle Rechte gehören den ehemaligen Lost Notes, Songtexte und Musik by Christian B. !<br />
Viel Spaß beim Reinhören!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/logo1.jpg" rel="shadowbox[post-121];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-120" title="The Lost Notes" src="http://xolosh.dyndns.org/wp/wp-content/uploads/logo1.jpg" alt="logo1" width="585" height="565" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">==THE LOST NOTES &#8211; BLICKWINKEL==</h2>
<table style="border: 2px dashed black; width: 100%; border-collapse: collapse;" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">A deep love&#8217;s funeral</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Deine Welt</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Der Fluss</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Der Neider</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Flieh mit mir!</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Gewissen</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Halb</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Lüge</td>
<td style="border:1px solid black;text-align:right;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Narziss</td>
<td style="text-align:right;border:1px solid black;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">Pechmagnet</td>
<td style="text-align:right;border:1px solid black;"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid black;">The Lost Notes &#8211; Status Quo (rare track)</td>
<td style="text-align:right;border:1px solid black;"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Noch mehr auf die Ohren!</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 20:08:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[FL Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Gitarren]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[Jam]]></category>
		<category><![CDATA[Music]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Die Suche nach altem Songmaterial geht weiter!
Diesmal habe ich noch zwei Tracks hochgeladen, wovon einer besonders Instrumentalisten freuen sollte:
&#8220;JamTrack&#8221; und &#8220;Wohin sollten wir nochmal gehen?&#8221; a.k.a. &#8220;Below the Deep Dark Shades&#8221; sind jetzt zum reinhören online!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Die Suche nach altem Songmaterial geht weiter!</p>
<p><span id="more-107"></span>Diesmal habe ich noch zwei Tracks hochgeladen, wovon einer besonders Instrumentalisten freuen sollte:</p>
<p><em><strong>&#8220;JamTrack&#8221;</strong></em> und <strong><em>&#8220;Wohin sollten wir nochmal gehen?&#8221;</em></strong> a.k.a. &#8220;Below the Deep Dark Shades&#8221; sind jetzt zum <strong><a title="Music" href="http://xolosh.dyndns.org/wp/?p=26">reinhören</a></strong> online!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Unix Timestamps mit QlikView auswerten</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 19:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[QlikView]]></category>
		<category><![CDATA[QlikTech]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Heute hatte ich mal wieder Lust, meine Wordpress-Statistiken auszuwerten. hierzu verband ich mich per ODBC auf meine MySQL-Datenbank, um die Daten auszuleiten. Nachdem ich dann ein paar schöne Tabellen ausgelesen hatte, stellte ich fest, dass sämtliche Zeitangaben als Unix-Timestamps abgelegt sind, die mit der Funktion

timestamp(wptimestamp) as timestamp

nicht aufgelöst werden können&#8230;
Ich erhielt einen Timestamp, der ungefähr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Heute hatte ich mal wieder Lust, meine Wordpress-Statistiken auszuwerten. hierzu verband ich mich per ODBC auf meine MySQL-Datenbank, um die Daten auszuleiten. Nachdem ich dann ein paar schöne Tabellen ausgelesen hatte, stellte ich fest, dass sämtliche Zeitangaben als Unix-Timestamps abgelegt sind, die mit der Funktion</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="vbasic" style="font-family:monospace;">timestamp(wptimestamp) as timestamp</pre></div></div>

<p>nicht aufgelöst werden können&#8230;</p>
<p><span id="more-92"></span>Ich erhielt einen Timestamp, der ungefähr so aussah: 12.10.2365 00:00:00.</p>
<p>Hmm.  Also hab ich überlegt, wie man den Timestamp vorher umrechnen kann, damit die QlikView-Funktion den korrekten Wert ausspuckt. Also fing ich an, sowas hier zu probieren :</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="vbasic" style="font-family:monospace;">timestamp(wp_timestamp / 86400) as timestamp</pre></div></div>

<p> &#8211; also 60 Sek. * 60 Min. * 24 Std.</p>
<p>Das Ergebnis sah schon um einiges besser aus. Allerdings liegen die Epochen von Unix-Timestamp und QlikView-Timestamp noch einige Tage auseinander &#8211; und zwar genau 25569 Tage!</p>
<p>Wenn man also einen Unix-Timestamp mit QlikView auswerten will, sollte man es folgendermaßen machen:</p>

<div class="wp_syntax"><div class="code"><pre class="vbasic" style="font-family:monospace;">timestamp((wp_timestamp / 86400) + 25569) as timestamp</pre></div></div>

<p>Dann bekommt man auch einen korrekten Zeitstempel heraus. Zu beachten ist dann nur noch, dass man wenn man diesen Stempel in ein Datum und eine Uhrzeit zerlegen möchte, die Funktionen Left() und Right() bemüht, da ansonsten intern immer mit dem Zeitstempel und nicht mit einem echten Datum / einer echten Uhrzeit gerechnet wird.</p>
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		</item>
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		<title>Musikstücke online!</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 17:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xolosh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>
		<category><![CDATA[FL Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Music]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xolosh.dyndns.org/wp/?p=84</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Ich habe mal ein wenig in meinen Arbeitsverzeichissen gekramt und ein paar Stücke aus meiner &#8211; mangels Zeit noch viel zu spärlichen &#8211; Eigenproduktion herausgesucht. Diese Seite ergänze ich dann jeweils, wenn ich was neues für Euch zu hören hab!
Zu den Songs geht es hier!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br/><p>Ich habe mal ein wenig in meinen Arbeitsverzeichissen gekramt und ein paar Stücke aus meiner &#8211; mangels Zeit noch viel zu spärlichen &#8211; Eigenproduktion herausgesucht. Diese Seite ergänze ich dann jeweils, wenn ich was neues für Euch zu hören hab!</p>
<p>Zu den Songs geht es <a title="Xoloshs Songs" href="http://xolosh.dyndns.org/wp/?p=26" target="_self">hier</a>!</p>
]]></content:encoded>
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